确实,国内有一些公司在使用Blender,但并不常见。
罗翼聪的《Blender权威指南》以及他的Blender教程中提到了这一点。
他的团队正是利用Blender进行游戏开发,这一点他在知乎上有所提及。
Blender是一款开源的3D建模软件,不仅适用于游戏开发,还可以用于动画制作、建筑设计等多个领域。由于其强大的功能和免费的特性,越来越多的公司和个人开始采用Blender进行创意工作。
然而,相较于Unity、UnrealEngine等主流游戏开发工具,Blender在游戏开发领域的应用还相对较少。
这主要是因为Blender主要作为3D建模工具存在,虽然它也支持动画和游戏开发,但与专门的游戏引擎相比,功能和优化方面可能略逊一筹。
尽管如此,Blender在特定项目中依然表现出色。例如,一些独立游戏开发者可能选择Blender来构建游戏场景和角色,因为它可以提供足够的灵活性和创造性。
国内使用Blender的公司主要集中在创意产业,比如动画制作公司、建筑设计事务所等。这些公司利用Blender进行建模、渲染和动画制作,以满足客户的多样化需求。
随着Blender不断更新和完善,其在游戏开发中的应用前景也在逐步扩大。未来,随着更多开发者和公司的加入,Blender可能会在游戏开发领域占据更加重要的地位。
总而言之,虽然Blender在国内的游戏开发领域尚未成为主流工具,但它作为一种强大且灵活的3D建模软件,正在逐渐被越来越多的公司和开发者所接受和使用。
blender是什么软件干什么的
Blender推出2.5D动画新功能,效果确实炸裂
Blender,这款著名的开源免费3D动画软件,最近发布了一个名为『HERO』的2D动画视频,以此宣传其即将推出的2D动画功能GreasePenciltools的最新版本。
这一新版本打破了3D与2D的次元壁,为动画创作带来了全新的可能性。
一、Blender软件简介
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,它提供了从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作的解决方案。
与需要购买的影视级别3D动画软件MAYA相比,Blender虽然没有MAYA专业且支持一整套工业生产流程,但其开源免费的特性,以及不逊色于MAYA的最终渲染效果,使得它成为了许多动画师的首选。
二、GreasePenciltool功能介绍。
GreasePenciltool是Blender中一个非常实用的功能,它原本就存在于软件中,但此次更新后,它不再只是作为一个描边工具附属存在,而是作为一个独立的2D绘制功能出现在3D界面的菜单上。
GreasePenciltool具有以下功能:
勾勒3D动画中的运动曲线。勾画模型结构,方便建模参考。
绘制故事版,为故事板绘开创了无与伦比的工作流自由度。
作为导演评审动画镜头,做记号的工具。
直接创作逐帧2D动画。
三、2.5D动画新功能亮点
Blender2.8版本的更新使得这款软件可以做出影视级别的二维动画。
此次更新的2.5D动画新功能亮点主要包括:
创造一个2.5D的空间:利用3D图层和3D打光来制作2D动画,效果自然且震撼。3D打光功能更加自然强大:为2D动画提供了更加丰富的光影效果。
在3D动画界面中直接扭曲、编辑变换、绘制2D图像:大大提高了动画师的创作效率和自由度。
摄像镜头可调节焦距:为动画镜头带来了更多的可能性。
洋葱皮功能:帮助动画师更好地掌握动画的节奏和连贯性。
逐帧绘制功能:使得2D动画的创作更加精细和灵活。
四、实际应用与反响
HERO这部动画短片的导演是DanielMartinezLara,在巴塞罗那与西班牙开发制作。
仅仅3分钟的动画短片,就展示出了未来在3D环境中创作强大的2D动画的种种可能性。
此外,还有用户用BlenderGreasePenciltool重现了大家所熟知的《Kairos》动画中的一个场景,效果同样令人惊叹。
随着软件的不断进步,做动画的方式也变得越来越多样和容易。
Blender此次的更新,无疑为2D动画的创作带来了全新的革命性变化。
相信在未来,会有更多的动画师选择使用Blender来创作他们的作品。
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