DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单来说它是一个提高系统性能的加速软件,由微软创建开发。
DirectX的升级伴随着硬件的升级,这意味着并不是所有的显卡都支持DX11。
DX11显而易见是为了提升画面质量而存在,因此,当前很多主流游戏都要求DX11环境。
Intel处理器自带的核心显卡以及AMDAPU处理器自带的核心显卡均支持最新的DX11。
运行DX11功能的软件需要一个能提供10.0级水平的平台来运行引擎。
这里的“10.0级”是指DirectX版本,也就是DirectX11。
这意味着运行支持DX11功能的游戏或者软件,需要一个能够提供DirectX11级别的环境。
DirectX11的特性包括更强大的多线程性能、更高效的硬件加速技术、对DirectX10和之前的版本的兼容性等。
DirectX的升级不仅仅是软件层面的变化,它还伴随着硬件的升级。
因此,如果你想要运行支持DirectX11功能的软件,你需要一台支持DX11的显卡,以及一个能够提供DirectX11级别的运行环境的操作系统。
例如,Windows7SP1和Windows8.1都提供了对DirectX11的支持,而Windows10则提供了对DirectX12的支持。
DirectX11的主要目标是提高游戏和应用程序的图形性能,同时保持与之前版本的兼容性。
它还引入了对多线程的支持,这使得DirectX能够更有效地利用多核处理器。
此外,DirectX11还引入了对硬件加速技术的支持,这使得DirectX能够更有效地利用图形处理器的性能。
总之,如果你想要运行支持DX11功能的软件,你需要一个能够提供DirectX11级别的运行环境。
这包括一个支持DX11的显卡,以及一个能够提供DirectX11级别的运行环境的操作系统。
同时,你还需要一个能够提供10.0级水平的平台来运行引擎,这通常意味着你需要一个能够提供DirectX11级别的环境的操作系统。
dx11是什么意思怎么用
文明6在DirectX11(DX11)和DirectX12(DX12)下的主要区别如下:
资源利用效率:
DX11:在文明6中使用DX11时,游戏对计算机资源的利用效率相对较低。这意味着,即使你的计算机拥有多核心CPU或多GPU,DX11也可能无法充分发挥它们的性能。
DX12:相比之下,DX12能够更充分地调用多CPU核心和多GPU核心的利用。
这意味着,在相同硬件条件下,使用DX12的文明6能够提供更流畅、更高效的游戏体验。
多线程效率:
DX11:DX11在处理多线程任务时效率相对较低。这可能会导致游戏在某些场景下出现卡顿或延迟,尤其是在处理大量数据或复杂场景时。
DX12:DX12大大提高了多线程效率,能够充分发挥多线程硬件的潜力。
这意味着,使用DX12的文明6能够更快速地处理游戏数据,提供更平滑的游戏体验。
图形渲染:
虽然DX11和DX12在图形渲染方面都有各自的优势,但DX12通常能够提供更精细的图形效果和更高的渲染效率。这可能会使文明6在DX12下呈现更逼真的画面和更丰富的细节。
兼容性:
需要注意的是,DX12是DX11的后续版本,因此在兼容性方面可能存在一定的差异。某些旧硬件或驱动程序可能不支持DX12,而只支持DX11。
因此,在选择使用DX11还是DX12时,需要确保你的计算机硬件和驱动程序都符合要求。
综上所述,文明6在DX12下能够提供更高效、更流畅的游戏体验,同时提供更精细的图形效果和更高的渲染效率。
然而,在选择使用DX12时,也需要考虑硬件兼容性和驱动程序更新等因素。
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