黑色的RGB值为什么都是零
颜色的定义源于两种基本方法:加色法和减色法。
加色法是光源合成光线的原理。
屏幕作为光源,能发出红、绿、蓝三种颜色的光线。
通过调整这三种颜色的强度,可以合成出其他颜色。
而减色法则是物体表面反射光线的原理。
如白纸能反射所有波长的光线,因此我们看到它是白色的;颜料只能反射特定波长的光线,如红色颜料仅反射红色光线,其他光线被吸收,于是我们只看到红色。
在加色法中,RGB颜色值决定了显示屏上像素点的亮度。
设置(0,0,0)意味着关闭红、绿、蓝三盏灯,屏幕上显示的即为黑色点。
而(255,255,255)则表示三盏灯全开至最大亮度,中心呈现白色。
反之,在减色法中,通过在画纸表面涂上特定颜料,只反射特定颜色的光线,其他颜色被吸收,从而呈现出黑色。
加色法示意图展示了红、绿、蓝三种光源叠加的效果。
当像素点设置为(0,0,0)时,显示屏上显示的是黑色点,而当设置为(255,255,255)时,则呈现白色点。
减色法则恰好相反,例如在三种颜料的叠加区域,所有颜色的光线都被吸收,最终只看到黑色。
这一原理同样解释了夏天穿黑色衣物吸热的原因,因为黑色衣物能吸收更多的光能,导致温度上升。
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